- World Of Cabal... -

Объявление

...Welcome to the Cabal World ...




Происходящее сейчас в игре:



Ролевая только создалась, так что пока что – пиарим и ведем набор игроков. Игра открыта. Начинаем играть с локаций, куда Вы были приняты.
Погода:
В Desert Scream: жарко и душно. Температура - 42 градуса, в тени - 36. Горячий ветер, который только подчеркивает общую жару.

В Green Despair: Идет холодный дождь. Температура - 23 градуса. Прохладный, не сильный ветер.

В Bloody Ices: Идет мелкий снег, температура - -5 градусов. Ветра нет.

В Port Lux и Fort Ruin: Прохладно и пасмурно, но жить можно. небо затянуло тучами, возможен дождь. Температура - 14 градусов.
Внимание: новичкам обязательно заглянуть в раздел «доска объявлений»!
Дата,время:
14 сентября. Утро, 6 00 - 12 00

По-прежнему идет набор игроков. Игра открыта, начинаем игру. Скоро будет вывешен первый квест.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » - World Of Cabal... - » [Доска объявлений] » Об Игре


Об Игре

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

Основная Сюжетная Линия...
Мир... Мир, который пережил Апокалипсис…
Когда-то Шестеро Великих спасли этот мир от глобальной «чистки» Творца. Эта «чистка» могла привести к исчезновению всего живого на земле. И остались только лишь Шестеро – самые удачные творения Мастера, который смирился, что этот мир – всего лишь неудачный эксперимент. Да, у него уже были другие миры – много лучше, много красочней и живее… Но этот мир тоже жил. И Творец послал Четверых Всадников Апокалипсиса. Они уничтожили проходы между городами, оставив лишь черные дыры, уничтожили почти всю человеческую расу. Шестеро воспротивились – они стали бороться за чужие жизни.
И погибли, спасая этот мир. Спасая жизнь, погибли от рук Всадников, которые потерпели поражения от потомков Великих и двух Архангелов, примкнувшим к Шестерым.
Есть еще одна сила – Антихрист. Тот, кому подчиняется Четверка всадников. Тот, в чьих руках сила, невиданная никем, кроме Творца.  Но где он и кто он никому не известно…
Мир восстанавливался. Оказалось, что есть и потомки Всадников. Они сильнее Шестерых. Но они не знают, что они – Голод, Война, Раздор и Смерть. Откуда им знать? А потомки Шестерых ищут пятерку Проклятых… Два Архангела помогают… И того – 13 смертников, которые борются за Жизнь…

0

2

Расскажу немножко об игре... Надеюсь, Творец меня не прибьет... ^^

Не прибью ^_____^
спасибо, Сеф)
-Творец

Ну первое.

Про бои на арене.
Про типы боев написано уже там. Что касается выбора монстров и локации - это делается выборочно. За монстров, если вы выберете данный тип отыгрывает Творец под ником NPC. Кстати НПЦ - это общий персонанаж, ник которого вы уже видите, а пароль: 1111. За НПЦ можно отыграть любого персонажа, который нужен для Вашей сюжетной линии. В Лабиринт попадают более продвинутые игроки, "новички" Арены начинают на самой площадке. Бой на арене даст вам преимущества, которые будут играть роль в квестах и зачистки данжей. К тому же, на арене можно выиграть что-то из волшебных предметов, типо как призов и деньги. Все это определяется Творцом.

Второе.

Расы всего две - 13 и люди. Но это не значит, что 13 смертников почти что боги. Люди, которые достигли определенного опыта славы и имеют авторитетность, а с этим и силу, вполне могут победить одного из 13 в бою.

Третье.

Квесты будут делатся расовые и общие. Расовые будут по расам - то есть квесты только для 13 или только для людей. Это будет включать в себя бои и массовые сражения, поиск чего-то. Ну, там по квесту. Общие - для всех, то есть как бы глобальные. А вообще сюжета как такового нет. Играем, играем, и еще раз играем... :)

0

3

Ах да. Вот я еще что вспомнил. *обнаглел, так как Творец по голове не даст, и начинает рассказывать*

О городах и телепортах.

Поскольку у Творца этой ролевой богатая фантазия, он решил разбить города на отдельные локации, в которые можно только телепортироватся. Точнее нет, вру. Порт Люкс и Форт Руина соеденены так называемой Золотой Дорогой. В общем, если проще - из Порта в Форт можно попасть пешком. Ну и из Форта в Порт аналогично. А вот Песчанная, Ледяная и Тропическая локации разделены черными дырами. Это начальные локации. Поскольку наш любимый Творец с его фантазией все слишком загнул, поясняю - при регистрации персонажа он если принимает анкету, говорит откуда начинать и куда имеем право телепортироватся. У людей это изначально только одна локация - у 13 - 2 (когда наберется 25 месагов). Потом, в зависимости от количества пробытого времени на форуме и отыгрыша, получаем возможность телепортироватся в остальные локации.

О правах доступа и "Славе".

Слава - это грубо говоря ваши полезные сообщения на форуме. То есть - ваш отыгрыш. Счет сообщений во флудилке отключен, а творчество и тех. раздел не в счет... О_о. Те, кто начинал в пустыне (а им наверное легче всего), могут получить эти самые очки, сражаясь на арене.
Тропики. В тропиках это легко - совместные... эм... походы по локациям, квесты.
Льды. Во льдах - квесты и походы в руины.
Когда наберется 50 сообщений - получите доступ к еще одной начальной локации. Когда 250 - к Порту и Форту.
Кстати, право начинать игру из Форта и Порта получают только капитаны и Орден Слепцов. ня... ^_^

надеюсь, все объяснил доступно.

0


Вы здесь » - World Of Cabal... - » [Доска объявлений] » Об Игре